fix(ci): signature release réellement appliquée + maj in-app (open_filex)
Build APK / build (push) Successful in 2m28s

- patch_android.py: gère 'signingConfig = signingConfigs.debug' (Flutter 3.24
  utilise le '='), sans quoi le build restait signé en clé debug éphémère
  → signature différente à chaque run → 'conflit' à l'install de MAJ. Échoue
  désormais le build si la ligne n'est pas patchée (garde-fou).
- update_service: télécharge l'APK in-app + lance l'installeur (open_filex),
  fallback navigateur ; barre de progression dans l'écran serveurs.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
neckfire
2026-07-13 11:44:54 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent 0257f0fa05
commit a971204b80
4 changed files with 83 additions and 16 deletions
+29 -7
View File
@@ -78,13 +78,35 @@ class _ServersScreenState extends State<ServersScreen> {
],
),
);
if (go == true) {
final ok = await UpdateService(widget.api.baseUrl).apply(info);
if (mounted && !ok) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Impossible d\'ouvrir le téléchargement.')),
);
}
if (go != true || !mounted) return;
final progress = ValueNotifier<double?>(0);
showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (_) => AlertDialog(
title: const Text('Téléchargement…'),
content: ValueListenableBuilder<double?>(
valueListenable: progress,
builder: (_, p, __) => Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
LinearProgressIndicator(value: p),
const SizedBox(height: 10),
Text(p == null ? '' : '${(p * 100).round()} %'),
],
),
),
),
);
final ok = await UpdateService(widget.api.baseUrl)
.apply(info, onProgress: (p) => progress.value = p);
if (mounted) Navigator.of(context, rootNavigator: true).pop(); // ferme la progression
if (mounted && !ok) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Mise à jour impossible.')),
);
}
}
+39 -4
View File
@@ -1,12 +1,15 @@
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:open_filex/open_filex.dart';
import 'package:package_info_plus/package_info_plus.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
/// Vérifie s'il existe une version plus récente (API `/version`) et, si oui,
/// ouvre l'URL de l'APK (le navigateur télécharge, l'utilisateur installe —
/// robuste, sans dépendance de packaging fragile).
/// Détecte une version plus récente (`/version`) et l'installe **in-app** :
/// télécharge l'APK dans le stockage de l'app puis lance l'installeur système
/// (un seul tap « Installer »). Fallback navigateur si l'install directe échoue.
class UpdateService {
UpdateService(this._baseUrl);
final Future<String> _baseUrl;
@@ -31,7 +34,39 @@ class UpdateService {
return null;
}
Future<bool> apply(UpdateInfo info) async {
/// Télécharge l'APK puis lance l'installeur. `onProgress` : 0.0 → 1.0
/// (ou null si la taille est inconnue). Renvoie true si l'installeur s'ouvre.
Future<bool> apply(UpdateInfo info, {void Function(double?)? onProgress}) async {
try {
final dir = await getExternalStorageDirectory() ?? await getTemporaryDirectory();
final file = File('${dir.path}/gamemanager-update.apk');
final req = http.Request('GET', Uri.parse(info.apkUrl));
final resp = await req.send().timeout(const Duration(seconds: 30));
if (resp.statusCode != 200) return _fallback(info);
final total = resp.contentLength ?? 0;
var received = 0;
final sink = file.openWrite();
await for (final chunk in resp.stream) {
sink.add(chunk);
received += chunk.length;
onProgress?.call(total > 0 ? received / total : null);
}
await sink.close();
final result = await OpenFilex.open(
file.path,
type: 'application/vnd.android.package-archive',
);
if (result.type == ResultType.done) return true;
return _fallback(info); // l'installeur n'a pas pris → navigateur
} catch (_) {
return _fallback(info);
}
}
Future<bool> _fallback(UpdateInfo info) async {
final uri = Uri.parse(info.apkUrl);
if (!await canLaunchUrl(uri)) return false;
return launchUrl(uri, mode: LaunchMode.externalApplication);