fix(ci): signature release réellement appliquée + maj in-app (open_filex)
Build APK / build (push) Successful in 2m28s

- patch_android.py: gère 'signingConfig = signingConfigs.debug' (Flutter 3.24
  utilise le '='), sans quoi le build restait signé en clé debug éphémère
  → signature différente à chaque run → 'conflit' à l'install de MAJ. Échoue
  désormais le build si la ligne n'est pas patchée (garde-fou).
- update_service: télécharge l'APK in-app + lance l'installeur (open_filex),
  fallback navigateur ; barre de progression dans l'écran serveurs.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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neckfire
2026-07-13 11:44:54 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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+29 -7
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@@ -78,13 +78,35 @@ class _ServersScreenState extends State<ServersScreen> {
],
),
);
if (go == true) {
final ok = await UpdateService(widget.api.baseUrl).apply(info);
if (mounted && !ok) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Impossible d\'ouvrir le téléchargement.')),
);
}
if (go != true || !mounted) return;
final progress = ValueNotifier<double?>(0);
showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (_) => AlertDialog(
title: const Text('Téléchargement…'),
content: ValueListenableBuilder<double?>(
valueListenable: progress,
builder: (_, p, __) => Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
LinearProgressIndicator(value: p),
const SizedBox(height: 10),
Text(p == null ? '' : '${(p * 100).round()} %'),
],
),
),
),
);
final ok = await UpdateService(widget.api.baseUrl)
.apply(info, onProgress: (p) => progress.value = p);
if (mounted) Navigator.of(context, rootNavigator: true).pop(); // ferme la progression
if (mounted && !ok) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Mise à jour impossible.')),
);
}
}