# The Cycle: Frontier — serveur de jeu dédié (EXPÉRIMENTAL / R&D). # Réimplémentation du serveur autoritaire Unreal (Prospect.Unreal). Build depuis les sources. FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build WORKDIR /src COPY src/ ./src/ RUN dotnet publish src/Prospect.Server.Game/Prospect.Server.Game.csproj -c Release -o /app FROM mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:8.0 WORKDIR /app COPY --from=build /app ./ # Le réseau Unreal est en UDP. EXPOSE 7777/udp # Configurable : PROSPECT_MAP / PROSPECT_GAMEMODE / PROSPECT_PORT ENTRYPOINT ["dotnet", "Prospect.Server.Game.dll"]