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gamemanager/pubspec.yaml
T
neckfireandClaude Opus 4.8 a971204b80
Build APK / build (push) Successful in 2m28s
fix(ci): signature release réellement appliquée + maj in-app (open_filex)
- patch_android.py: gère 'signingConfig = signingConfigs.debug' (Flutter 3.24
  utilise le '='), sans quoi le build restait signé en clé debug éphémère
  → signature différente à chaque run → 'conflit' à l'install de MAJ. Échoue
  désormais le build si la ligne n'est pas patchée (garde-fou).
- update_service: télécharge l'APK in-app + lance l'installeur (open_filex),
  fallback navigateur ; barre de progression dans l'écran serveurs.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 11:44:54 +02:00

28 lines
522 B
YAML

name: gamemanager
description: Gestion des serveurs de jeu du homelab nfteam.
publish_to: "none"
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ">=3.5.0 <4.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
http: ^1.2.2
flutter_web_auth_2: ^4.1.0
crypto: ^3.0.6
flutter_secure_storage: ^9.2.2
shared_preferences: ^2.3.2
package_info_plus: ^8.1.1
url_launcher: ^6.3.1
path_provider: ^2.1.4
open_filex: ^4.5.0
cupertino_icons: ^1.0.8
dev_dependencies:
flutter_lints: ^5.0.0
flutter:
uses-material-design: true